約 4,542,822 件
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LV50時の能力 属性 種族 HP SP 攻撃 防御 魔力 移動 zoc 技数 召喚時間 召喚コスト 召喚キャパ 光 神 120 20 80 90 110 4 0 3 8 4 1 能力 SP回復2[A+] フェイズの始めにSP回復2 アプデまとめ ver1.06で削除 運命[S] 自分に有利な1%以上の確率を100%に、自分に不利な99%以下の確率を0%にする。 ver1.06で変更 召喚時間6→8 召喚コスト6→4 特徴 女神の祝福はクリーチャーに「運命」の能力を追加する。 運命における確率はクリティカル率、追加効果率、命中率、回避率等が該当。 例えば電磁砲はクリティカル率100%、麻痺を100%の確率で付加、命中率100%で相手の回避率を無視すると非常に高性能な技になる。 クリティカル率が5%程度でもある技を覚えるクリーチャーであれば基本的に誰でも火力が上げられる。 特に相性が良いクリーチャーは低命中でクリティカルして麻痺にする技を覚える雷属性や高火力を備え持つバジリスク等。 SP消費が重いので連発するならマナの実があると良い。 非常に強力なサポート技を使える半面、召喚時間も相応に長いので召喚サポートが居ないと活躍は難しい。 1.07からフォルトゥナが召喚済みで無いと運命が機能しなくなったので、無理に前線に立たせずに隅っこに居続けたほうが良い。 長所 運命によって味方の攻撃面を大きく強化できる 短所 召喚時間が長め 全体的にステータスが低い 技考察 打撃 対魔法シールド用 光の波動 攻撃技 念力 女神の祝福 強力なサポート技 念動力 無属性攻撃 使用感・雑記etc 実際に使ってみての感想、戦略や思い出トークなどあればここに記入して下さい なんでもいいから能力を3つつけたハルカで1フェイズ目にフォルトナ、2フェイズ目にレーシィを呼んで降霊させ回避強化を行い、3フェイズ目にハルカに女神の祝福をかけ降霊を解除させると「当然です」を連呼しまくるハルカが誕生する。というかバグだなこれ。(ver1.02時点)) -- 名無しさん (2015-09-08 19 52 13) 名前 コメント
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先生1号語る「カフェ・オレのカフェは"café"。つまりコーヒーの事ッス」 先生2号看板で語る(馬鹿でもわかる…。猿でもわかる…) 先生1号「…えーっと、ちなみに類似品にコーヒー牛乳がありますが 実は現在では正式名称にコーヒー牛乳と名乗ることは許可されてないッス」 先生2号(2003年以降、生乳100%のものじゃないと、牛乳という名称を名乗れません…) 先生1号「だから多分、正式名称を見ればコーヒー入り乳飲料となってるはずッスよ」 先生2号(…間違ってたらごめんなさい) クリムゾンブロウ曰く「ムーバーきた!199ABP!」 ブラックパイソン曰く「ジョブマスターが見えてきた」
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@wikiへようこそ ウィキはみんなで気軽にホームページ編集できるツールです。 このページは自由に編集することができます。 メールで送られてきたパスワードを用いてログインすることで、各種変更(サイト名、トップページ、メンバー管理、サイドページ、デザイン、ページ管理、等)することができます ■ 新しいページを作りたい!! ページの下や上に「新規作成」というリンクがあるので、それをクリックしてください。 ■ 表示しているページを編集したい! ページ上の「このページを編集」というリンクや、ページ下の「編集」というリンクを押してください。 ■ ブログサイトの更新情報を自動的に載せたい!! お気に入りのブログのRSSを使っていつでも新しい情報を表示できます。詳しくはこちらをどうぞ。 ■ ニュースサイトの更新情報を自動的に載せたい!! RSSを使うと簡単に情報通になれます、詳しくはこちらをどうぞ。 ■ その他にもいろいろな機能満載!! 詳しくは、FAQ・初心者講座@wikiをみてね☆ 分からないことは? @wikiの詳しい使い方はヘルプ・FAQ・初心者講座@wikiをごらんください。メールでのお問い合わせも受け付けております。 ユーザ同士のコミュニケーションにはたすけあい掲示板をご利用ください 要望・バグ・不具合報告はメールでお気軽にお問い合わせください。
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インブリード 同一の聖戦士の血を持つキャラ同士を掛け合わせて濃い聖戦士の血を作ること。 デフォルトキャラクターではユリウス(ロプト)のみであるが ホリンとアイラでカップリングすることによってオードの、 クロードとシルヴィアでカップリングすることによってブラギのインブリードが可能。 近親を掛け合わせることによって競走能力の上昇を期待する競馬用語に由来する。
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各ジョブ、武器の詳細などは、↓のメニューからご確認下さい。 城塞騎士魔獣戦士群竜士スカイランナー魔法剣士狩猟者星霊術士デモニスタ魔曲使い自由農夫魔想紋章士妖精騎士天誓騎士武芸者神楽巫女忍者錬金術士ソーンイーター懲罰騎士----------------大剣ハンマー斧剣盾トンファー太刀弓槍エアシューズアイスレイピアナイフ杖大鎌竪琴鞭爪扇棍ナイトランス魔鍵フレイムソード魔道書バトルガントレット紫煙銃ムーンブレイド----------------ハルバードアックスソードソードハープ暗殺シューズシールドスピア仕込み杖ロックギター野太刀ガンナイフ----------------ジョブアビリティ一覧表ジョブアビリティ一覧表2武器アビリティ1武器アビリティ2武器アビリティ3複合武器アビリティ1非戦闘アビリティJavaScript版簡易DB ジョブアビリティ 各ジョブが使用可能なアビリティのデータです。 ジョブそのものの特性などは、お手数ですが「ルーツ/ジョブの特徴」やジョブ毎のページをご参照ください。 各項目の意味は以下の通りです。 項目 内容 ジョブ そのジョブの名前です。 P/T/S そのジョブの各能力値に対する修正値係数です。Lv10時点の修正値でもあります。 アビリティ そのジョブで使用可能になるジョブアビリティと非戦闘アビリティです。「Lv」は、そのアビリティを使用可能になるLvを、「射程」は、そのアビリティの射程を現しています。 備考 そのアビリティに関する追記事項です。 城塞騎士 魔獣戦士 群竜士 スカイランナー 魔法剣士 狩猟者 星霊術士 デモニスタ 魔曲使い 自由農夫 魔想紋章士 妖精騎士 天誓騎士 武芸者 神楽巫女 忍者 錬金術士 link_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。 ジョブ 修正値 Lv アビリティ 射程 備考 P T S 城塞騎士 5 3 2 10 ディフェンスブレイド 近 11 癒しの拳 遠 回復(GUTS50消費) 12 エルダーコミュ 非戦闘 13 ディフェンスブレイド5強化 P+12ダメージ → P+24ダメージ 14 癒しの拳5強化 P+49回復 → P+85回復GUTS消費50 → 70 15 ディフェンスブレイド6強化 PT+20ダメージ → PT+28ダメージ 16 癒しの拳6強化 PS+77回復 → PS+100回復GUTS消費70 → 80 17 アラーム 非戦闘 18 バトルアーマー 自 回復(GUTS50消費) 19 ディフェンスブレイド4強化 T+8ダメージ → T+24ダメージ 20 癒しの拳5強化 P+85回復 → P+131回復GUTS消費80 → 100 21 ハイドウェポン 非戦闘 22 バトルアーマー6強化 PT+218回復 → PT+267回復GUTS消費50 → 60 23 ディフェンスブレイド5強化 P+24ダメージ → P+40ダメージ 24 マッパー 非戦闘 25 ライジングレオ 近 26 バトルアーマー6強化 PT+267回復 → PT+316回復GUTS消費60 → 70 27 癒しの拳6強化 PS+100回復 → PS+196回復GUTS消費100 → 110 ライジングレオ6強化 P+51ダメージ → P+60ダメージ 28 ボディガード 非戦闘 29 ビクトリースマッシュ 近 30 癒しの拳5強化 P+131回復 → P+170回復GUTS消費110 → 120 31 バトルアーマー6強化 PT+316回復 → PT+376回復GUTS消費70 → 90 ビクトリースマッシュ4強化 T+11ダメージ → T+16ダメージ 32 ソルジャーコミュ 非戦闘 33 ディフェンスブレイド6強化 PT+28ダメージ → PT+76ダメージ 34 ライジングレオ4強化 S+26ダメージ → S+58ダメージ 35 ビクトリースマッシュ5強化 P+21ダメージ → P+31ダメージ 36 グロリアスファントム 近 37 バトルアーマー6強化 PT+376回復 → PT+449回復GUTS消費90 → 110 38 ディフェンスブレイド4強化 T+24ダメージ → T+45ダメージ 癒しの拳6強化 PS+196回復 → PS+294回復GUTS消費120 → 200 39 ゲートエンブレム 非戦闘 40 ビクトリースマッシュ6強化 P+40ダメージ → P+53ダメージ 41 グロリアスファントム5強化 P+35ダメージ → P+52ダメージ 42 ディフェンスブレイド5強化 P+40ダメージ → P+57ダメージ 43 癒しの拳5強化 P+170回復 → P+229回復GUTS消費200 → 220 44 バトルアーマー6強化 PT+449回復 → PT+535回復GUTS消費110 → 130 45 ライジングレオ5強化 P+35ダメージ → P+84ダメージ ジョブ 修正値 Lv アビリティ 射程 備考 P T S 魔獣戦士 6 2 2 10 ビーストクラッシュ 近 11 ベルセルクブラッド 自 回復(GUTS50消費) 12 バトルトーク 非戦闘 13 ベルセルクブラッド5強化 P+24回復 → P+39回復GUTS消費50 → 60 14 ビーストクラッシュ4強化 S+3ダメージ → S+22ダメージ 15 ベルセルクブラッド6強化 P+36回復 → P+51回復GUTS消費60 → 70 16 ビーストクラッシュ6強化 PP+24ダメージ → PP+35ダメージ 17 ドランクコミュ 非戦闘 18 ドラゴンブレス 遠 19 ベルセルクブラッド4強化 S+21回復 → S+51回復GUTS消費70 → 100 20 ビーストクラッシュ5強化 S+9ダメージ → S+27ダメージ 21 ビーストクラッシュ2強化 ドレイン20 → ドレイン40 サードアーム 非戦闘 22 ドラゴンブレス4強化 P+10ダメージ → P+25ダメージ 23 ベルセルクブラッド5強化 P+39回復 → P+69回復GUTS消費100 → 120 24 スラムコミュ 非戦闘 25 ワイルドランページ 近 26 ビーストクラッシュ4強化 S+22ダメージ → S+41ダメージ 27 ドラゴンブレス5強化 S+17ダメージ → S+36ダメージ ワイルドランページ6強化 P+67ダメージ → P+76ダメージ 28 サバイバビリティ 非戦闘 29 テイルデストロイ 近 30 ビーストクラッシュ6強化 PP+35ダメージ → PP+52ダメージ 31 ビーストクラッシュ2強化 ドレイン40 → ドレイン60 ベルセルクブラッド6強化 P+51回復 → P+112回復GUTS消費120 → 160 テイルデストロイ4強化 S+10ダメージ → S+15ダメージ 32 ヒアノイズ 非戦闘 33 ベルセルクブラッド4強化 S+51回復 → S+66回復GUTS消費160 → 170 34 ワイルドランページ4強化 T+12ダメージ → T+43ダメージ 35 ドラゴンブレス6強化 S+32ダメージ → S+62ダメージ 36 ドラゴンブレス3強化 【炎】 → 【業炎】 ギガスグラップル 近 37 ビーストクラッシュ5強化 S+27ダメージ → S+50ダメージ 38 ベルセルクブラッド5強化 P+69回復 → P+109回復GUTS消費170 → 200 テイルデストロイ5強化 P+20ダメージ → P+38ダメージ 39 ホークアイ 非戦闘 40 ギガスグラップル6強化 PP+112ダメージ → PP+136ダメージ 41 ビーストクラッシュ4強化 S+41ダメージ → S+60ダメージ ギガスグラップル2強化 バッドキラー60 → バッドキラー80 42 ビーストクラッシュ2強化 ドレイン60 → ドレイン80 ドラゴンブレス4強化 P+25ダメージ → P+35ダメージ 43 ワイルドランページ5強化 P+28ダメージ → P+66ダメージ 44 テイルデストロイ6強化 P+42ダメージ → P+57ダメージ 45 ビーストクラッシュ6強化 PP+52ダメージ → PP+61ダメージ ジョブ 修正値 Lv アビリティ 射程 備考 P T S 群竜士 4 3 3 10 竜撃拳 近 11 剛鬼投げ 近 12 アラーム 非戦闘 13 竜撃拳5強化 P+15ダメージ → P+30ダメージ 14 剛鬼投げ5強化 S+12ダメージ → S+25ダメージ 15 竜撃拳6強化 P+27ダメージ → P+37ダメージ 16 剛鬼投げ6強化 PP+32ダメージ → PP+40ダメージ 17 バトルトーク 非戦闘 18 気咬弾 遠 19 竜撃拳4強化 S+8ダメージ → S+28ダメージ 20 気咬弾4強化 S+14ダメージ → S+20ダメージ 21 アウトローコミュ 非戦闘 22 剛鬼投げ4強化 S+4ダメージ → S+30ダメージ 23 竜撃拳5強化 P+30ダメージ → P+50ダメージ 24 ホークアイ 非戦闘 25 流星脚 近 26 竜撃拳6強化 P+37ダメージ → P+52ダメージ 27 気咬弾5強化 P+17ダメージ → P+37ダメージ 流星脚6強化 T+35ダメージ →T+43ダメージ 28 マスタームーブ 非戦闘 29 ドラゴンオーラ 自 回復(GUTS120消費) 30 竜撃拳4強化 S+28ダメージ → S+48ダメージ 31 剛鬼投げ5強化 S+25ダメージ → S+64ダメージ 気咬弾6強化 P+22ダメージ → P+34ダメージ 32 ブリージング 非戦闘 33 気咬弾4強化 S+20ダメージ → S+26ダメージ 34 ドラゴンオーラ5強化 S+51回復 → S+82回復GUTS消費120 → 140 35 流星脚5強化 T+25ダメージ →T+57ダメージ 36 破鎧掌 近 KO効果:虚脱 37 剛鬼投げ6強化 PP+40ダメージ → PP+66ダメージ 38 竜撃拳5強化 P+50ダメージ → P+90ダメージ 気咬弾5強化 P+37ダメージ → P+52ダメージ 39 ビッグイーター 非戦闘 40 ドラゴンオーラ6強化 P+124回復 → P+161回復GUTS消費140 → 160 41 剛鬼投げ4強化 S+30ダメージ → S+47ダメージ 42 破鎧掌6強化 SS+112ダメージ → SS+149ダメージ 43 ドラゴンオーラ5強化 S+82回復Lv43:S+100回復GUTS消費160 → 170 破鎧掌2強化 バッドキラー60 → バッドキラー80 44 流星脚4強化 P+22ダメージ → P+58ダメージ 45 剛鬼投げ5強化 S+64ダメージ → S+81ダメージ ジョブ 修正値 Lv アビリティ 射程 備考 P T S スカイランナー 4 5 1 10 スカイキャリバー 近 11 空中殺法 近 12 ロープ 非戦闘 13 スカイキャリバー5強化 T+12ダメージ → T+24ダメージ 14 空中殺法5強化 T+11ダメージ → T+23ダメージ 15 スカイキャリバー6強化 T+19ダメージ → T+27ダメージ 16 空中殺法6強化 T+22ダメージ → T+30ダメージ 17 チェイス 非戦闘 18 ロデオグラップル 近 19 スカイキャリバー4強化 P+9ダメージ → P+25ダメージ 20 空中殺法3強化 P+4ダメージ → P+20ダメージ 21 フットプリント 非戦闘 22 ロデオグラップル4強化 S+11ダメージ → S+27ダメージ 23 スカイキャリバー5強化 T+24ダメージ → T+40ダメージ 24 ワークコミュ 非戦闘 25 ランナーズハイ 自 回復(GUTS130消費) 26 ロデオグラップル5強化 T+21ダメージ → T+37ダメージ 27 空中殺法4強化 P+7ダメージ → P+35ダメージ ランナーズハイ6強化 S+130回復 → S+158回復GUTS消費130 → 140 28 エアクッション 非戦闘 29 ブレインクラッカー 近 KO効果:虚脱 30 空中殺法5強化 T+23ダメージ → T+35ダメージ 31 ロデオグラップル6強化 TS+40ダメージ → TS+61ダメージ ブレインクラッカー4強化 S+11ダメージ → S+19ダメージ 32 ステルス 非戦闘 33 スカイキャリバー6強化 T+27ダメージ → T+67ダメージ 34 ランナーズハイ4強化 P+100回復 → P+197回復GUTS消費140 → 180 35 ブレインクラッカー5強化 T+29ダメージ → T+45ダメージ 36 エリアルツイスター 近 37 ロデオグラップル4強化 S+27ダメージ → S+51ダメージ 38 スカイキャリバー4強化 P+25ダメージ → P+45ダメージ 空中殺法6強化 T+30ダメージ → T+62ダメージ 39 マッパー 非戦闘 40 ブレインクラッカー6強化 T+76ダメージ → T+96ダメージ 41 エリアルツイスター4強化 P+18ダメージ → P+39ダメージ 42 スカイキャリバー5強化 T+40ダメージ → T+56ダメージ 43 空中殺法3強化 P+20ダメージ → P+40ダメージ 44 ロデオグラップル5強化 T+37ダメージ → T+64ダメージ 45 ランナーズハイ5強化 S+109回復 → S+258回復GUTS消費180 → 230 ジョブ 修正値 Lv アビリティ 射程 備考 P T S 魔法剣士 2 4 4 10 残像剣 近 11 サンダーボルト 遠 12 マイスターコミュ 非戦闘 13 サンダーボルト5強化 T+10ダメージ → T+16ダメージ 14 残像剣6強化 T+14ダメージ → T+24ダメージ 15 サンダーボルト6強化 T+11ダメージ → T+17ダメージ 16 残像剣5強化 T+7ダメージ → T+12ダメージ 17 ロマンスコミュ 非戦闘 18 トリニティスラッシュ 近 19 サンダーボルト4強化 S+10ダメージ → S+22ダメージ 20 残像剣4強化 P+4ダメージ → P+14ダメージ 21 チェイス 非戦闘 22 トリニティスラッシュ4強化 T+13ダメージ → T+25ダメージ 23 サンダーボルト5強化 T+16ダメージ → T+28ダメージ 24 ハニー 非戦闘 25 マジックカード 遠 26 残像剣6強化 T+24ダメージ → T+39ダメージ 27 トリニティスラッシュ3強化 T+13ダメージ → T+28ダメージ マジックカード6強化 S+22ダメージ → S+27ダメージ 28 ノーブルコミュ 非戦闘 29 薔薇の剣戟 近 KO効果:魅了 30 残像剣5強化 T+12ダメージ → T+22ダメージ 31 サンダーボルト6強化 T+17ダメージ → T+41ダメージ 薔薇の剣戟4強化 P+17ダメージ → P+26ダメージ 32 薔薇の剣戟3強化 ドレイン40 → ドレイン60 ハイドウェポン 非戦闘 33 サンダーボルト4強化 S+22ダメージ → S+28ダメージ 34 マジックカード4強化 T+13ダメージ → T+28ダメージ 35 トリニティスラッシュ6強化 S+15ダメージ → S+39ダメージ 36 フェイズストライク 遠 37 残像剣4強化 P+14ダメージ → P+31ダメージ 38 サンダーボルト5強化 T+28ダメージ → T+43ダメージ 薔薇の剣戟5強化 T+33ダメージ → T+55ダメージ 39 セレブコミュ 非戦闘 40 フェイズストライク6強化 T+66ダメージ → T+79ダメージ 41 残像剣6強化 T+39ダメージ → T+49ダメージ 42 トリニティスラッシュ5強化 S+13ダメージ → S+34ダメージ 43 マジックカード5強化 S+16ダメージ → S+34ダメージ 44 薔薇の剣戟6強化 T+60ダメージ → T+87ダメージ 45 残像剣5強化 T+22ダメージ → T+32ダメージ 薔薇の剣戟3強化 ドレイン60 → ドレイン80 ジョブ 修正値 Lv アビリティ 射程 備考 P T S 狩猟者 3 6 1 10 ファルコンスピリット 遠 11 ポイズンニードル 遠 KO効果:毒瀕死 12 ホークアイ 非戦闘 13 ファルコンスピリット5強化 S+10ダメージ → S+20ダメージ 14 ポイズンニードル4強化 P+10ダメージ → P+27ダメージ 15 ファルコンスピリット6強化 S+17ダメージ → S+24ダメージ 16 ポイズンニードル6強化 T+19ダメージ → T+30ダメージ 17 ステルス 非戦闘 18 アスペンウインド 遠 回復(GUTS90消費) 19 ファルコンスピリット4強化 P+5ダメージ → P+19ダメージ 20 アスペンウインド4強化 S+25回復 → S+43回復GUTS消費90 → 100 21 フロンティアコミュ 非戦闘 22 ポイズンニードル5強化 T+13ダメージ → T+46ダメージ 23 ファルコンスピリット5強化 S+20ダメージ → S+34ダメージ 24 ブリージング 非戦闘 25 シルバーコヨーテ 遠 26 ファルコンスピリット6強化 S+24ダメージ → S+34ダメージ 27 アスペンウインド5強化 T+46回復 → T+108回復GUTS消費100 → 140 シルバーコヨーテ6強化 S+38ダメージ → S+45ダメージ 28 アラーム 非戦闘 29 トラップフィールド 遠 KO効果:捕縛 30 ファルコンスピリット4強化 P+19ダメージ → P+33ダメージ 31 ポイズンニードル4強化 P+27ダメージ → P+76ダメージ アスペンウィンド6強化 T+90回復 → T+126回復GUTS消費140 → 160 32 ポイズンニードル3強化 【毒】 → 【猛毒】 ブイヨン 非戦闘 33 アスペンウインド4強化 S+43回復 → S+62回復GUTS消費160 → 170 34 トラップフィールド5強化 P+36ダメージ → P+49ダメージ 35 シルバーコヨーテ4強化 T+16ダメージ → T+46ダメージ 36 シルバーコヨーテ2強化 ドレイン40 → ドレイン60 ディノスピリット 近 37 ポイズンニードル6強化 T+30ダメージ → T+46ダメージ 38 ファルコンスピリット5強化 S+34ダメージ → S+61ダメージ ポイズンニードル2強化 【毒】 → 【猛毒】 アスペンウインド5強化 T+108回復 → T+155回復GUTS消費170 → 200 39 サーチウィズスピリッツ 非戦闘 40 トラップフィールド6強化 T+37ダメージ → T+52ダメージ 41 ポイズンニードル5強化 T+46ダメージ → T+51ダメージ 42 ディノスピリット4強化 P+16ダメージ → P+31ダメージ 43 トラップフィールド5強化 P+49ダメージ → P+56ダメージ 44 シルバーコヨーテ5強化 S+23ダメージ → S+50ダメージ 45 ポイズンニードル4強化 P+76ダメージ → P+98ダメージ シルバーコヨーテ2強化 ドレイン60 → ドレイン80 ジョブ 修正値 Lv アビリティ 射程 備考 P T S 星霊術士 1 3 6 10 星霊スピカ 遠 回復(GUTS50消費) 11 星霊バルカン 遠 12 ドローブラウニー 非戦闘 13 星霊スピカ5強化 S+25回復 → S+51回復GUTS消費50 → 60 14 星霊バルカン4強化 P+7ダメージ → P+22ダメージ 15 星霊スピカ6強化 S+46回復 → S+64回復GUTS消費60 → 70 16 星霊バルカン6強化 S+22ダメージ → S+31ダメージ 17 チルドレンコミュ 非戦闘 18 星霊ヒュプノス 遠 KO効果:昏睡 19 精霊スピカ4強化 P+18回復 → P+54回復GUTS消費70 → 100 20 星霊バルカン5強化 S+12ダメージ → S+31ダメージ 21 インソムニア 非戦闘 22 星霊ヒュプノス5強化 S+19ダメージ → S+34ダメージ 23 星霊スピカ5強化 S+51回復 → S+87回復GUTS消費100 → 120 星霊ヒュプノス3強化 ドレイン20 → ドレイン40 24 サーチウィズフレンズ 非戦闘 25 星霊ジェナス 遠 26 星霊ヒュプノス4強化 P+17ダメージ → P+24ダメージ 27 星霊バルカン4強化 P+22ダメージ → P+54ダメージ 星霊ジェナス6強化 S+24ダメージ → S+32ダメージ 28 ドローリップ 非戦闘 29 星霊アクア 遠 30 星霊バルカン6強化 S+31ダメージ → S+45ダメージ 31 星霊バルカン2強化 【炎】 → 【業炎】 星霊ヒュプノス6強化 S+22ダメージ → S+41ダメージ 星霊アクア5強化 T+27ダメージ → T+33ダメージ 32 星霊ヒュプノス3強化 ドレイン40 → ドレイン60 リード 非戦闘 33 星霊スピカ6強化 S+64回復 → S+155回復GUTS消費120 → 170 34 星霊ジェナス4強化 T+18ダメージ → T+45ダメージ 35 星霊ジェナス2強化 バッドキラー40 → バッドキラー60 星霊アクア4強化 S+20ダメージ → S+32ダメージ 36 星霊ノソリン 近 37 星霊ヒュプノス5強化 S+34ダメージ → S+49ダメージ 38 星霊スピカ4強化 P+54回復 → P+100回復GUTS消費170 → 200 星霊バルカン5強化 S+31ダメージ → S+51ダメージ 39 メモリー 非戦闘 40 星霊アクア6強化 T+38ダメージ → T+53ダメージ 41 星霊ノソリン4強化 P+32ダメージ → P+57ダメージ 42 星霊スピカ5強化 S+87回復 → S+124回復GUTS消費200 → 220 43 星霊バルカン4強化 P+54ダメージ → P+77ダメージ 44 星霊ヒュプノス4強化 P+24ダメージ → P+51ダメージ 45 星霊ヒュプノス3強化 ドレイン60 → ドレイン80 星霊ジェナス5強化 S+21ダメージ → S+47ダメージ 46 星霊ジェナス2強化 バッドキラー60 → バッドキラー80 ジョブ 修正値 Lv アビリティ 射程 備考 P T S デモニスタ 3 1 6 10 デモンフレイム 遠 11 レギオスブレイド 遠 12 マインド 非戦闘 13 レギオスブレイド5強化 S+8ダメージ → S+16ダメージ 14 デモンフレイム4強化 T+7ダメージ → T+24ダメージ 15 レギオスブレイド6強化 S+21ダメージ → S+28ダメージ 16 デモンフレイム6強化 SS+16ダメージ → SS+24ダメージ 17 ゼロコミュ 非戦闘 18 邪眼 遠 KO効果:石化 19 レギオスブレイド4強化 T+3ダメージ → T+18ダメージ 20 デモンフレイム5強化 T+10ダメージ → T+27ダメージ 21 ステルス 非戦闘 22 邪眼4強化 T+8ダメージ → T+22ダメージ 23 レギオスブレイド5強化 S+16ダメージ → S+31ダメージ 24 レギオスブレイド3強化 ドレイン20 → ドレイン40 ドールワーク 非戦闘 25 デモンウイング 遠 26 デモンフレイム4強化 T+24ダメージ → T+55ダメージ 27 邪眼5強化 S+17ダメージ → S+34ダメージ デモンウィング6強化 S+28ダメージ → S+32ダメージ 28 デモンリチュアル 非戦闘 29 魂の契約 自 回復(GUTS150消費) 30 デモンフレイム6強化 SS+24ダメージ → SS+42ダメージ 31 デモンフレイム3強化 【炎】 → 【業炎】 レギオスブレイド6強化 S+28ダメージ → S+51ダメージ 魂の契約4強化 T+45回復 → T+60回復GUTS消費150 → 160 32 レギオスブレイド3強化 ドレイン40 → ドレイン60 サードアーム 非戦闘 33 レギオスブレイド4強化 T+18ダメージ → T+19ダメージ 34 デモンウイング4強化 P+9ダメージ → P+24ダメージ 35 邪眼6強化 S+38ダメージ → S+67ダメージ 36 デモンストリングス 37 デモンフレイム5強化 T+27ダメージ → T+41ダメージ 38 レギオスブレイド5強化 S+31ダメージ → S+49ダメージ 魂の契約5強化 S+66回復 → S+121回復GUTS消費160 → 200 39 アヴェンジャー 非戦闘 40 デモンストリングス6強化 S+66ダメージ → S+81ダメージ 41 デモンフレイム4強化 T+55ダメージ → T+73ダメージ 42 邪眼4強化 T+22ダメージ → T+48ダメージ 43 デモンウイング5強化 S+15ダメージ → S+34ダメージ 44 魂の契約6強化 S+106回復 → S+152回復GUTS消費200 → 230 45 デモンフレイム6強化 SS+42ダメージ → SS+60ダメージ ジョブ 修正値 Lv アビリティ 射程 備考 P T S 魔曲使い 2 3 5 10 誘惑魔曲 遠 KO効果:魅了 11 ハピネスダンス 遠 回復(GUTS50消費) 12 ハニー 非戦闘 13 誘惑魔曲5強化 P+14ダメージ → P+23ダメージ 14 ハピネスダンス5強化 T+20回復 → T+41回復GUTS消費50 → 70 15 誘惑魔曲6強化 S+15ダメージ → S+21ダメージ 16 ハピネスダンス6強化 T+38回復 → T+51回復GUTS消費70 → 80 17 カーニバルコミュ 非戦闘 18 ブレイブソング 遠 回復(GUTS90消費) 19 誘惑魔曲5強化 P+23ダメージ → P+35ダメージ 20 ブレイブソング4強化 S+33回復 → S+51回復GUTS消費90 → 100 21 ヒアノイズ 非戦闘 22 ハピネスダンス4強化 S+10回復 → S+49回復GUTS消費80 → 110 23 誘惑魔曲6強化 S+21ダメージ → S+33ダメージ 24 セレブコミュ 非戦闘 25 ゴッドパフォーマンス 遠 KO効果:虚脱 26 誘惑魔曲5強化 P+35ダメージ → P+44ダメージ 27 ブレイブソング5強化 P+49回復 → P+111回復GUTS消費100 → 140 ゴッドパフォーマンス6強化 S+29ダメージ → S+34ダメージ 28 ドレスアップ 非戦闘 29 マザーズウィスパー 遠 KO効果:昏睡 30 誘惑魔曲6強化 S+33ダメージ → S+45ダメージ 31 ハピネスダンス5強化 T+41回復 → T+98回復GUTS消費110 → 160 ブレイブソング6強化 P+80回復 → P+116回復GUTS消費140 → 160 32 ロマンスコミュ 非戦闘 33 ブレイブソング4強化 S+51回復 → S+69回復GUTS消費160 → 170 34 マザーズウィスパー4強化 T+13ダメージ → T+28ダメージ 35 ゴッドパフォーマンス5強化 S+15ダメージ → S+35ダメージ 36 幻獣魔曲 遠 37 ハピネスダンス6強化 T+51回復 → T+90回復GUTS消費160 → 190 38 誘惑魔曲5強化 P+44ダメージ → P+68ダメージ ブレイブソング5強化 P+111回復 → P+157回復GUTS消費170 → 200 39 ノーブルコミュ 非戦闘 40 マザーズウィスパー5強化 S+25ダメージ → S+43ダメージ 41 ハピネスダンス4強化 S+49回復 → S+74回復GUTS消費190 → 210 42 幻獣魔曲6強化 S+69ダメージ → S+92ダメージ 43 マザーズウィスパー6強化 S+46ダメージ → S+55ダメージ 44 ゴッドパフォーマンス4強化 P+11ダメージ → P+34ダメージ 45 ハピネスダンス5強化 T+98回復 → T+124回復GUTS消費210 → 230 城塞騎士 魔獣戦士 群竜士 スカイランナー 魔法剣士 狩猟者 星霊術士 デモニスタ 魔曲使い 自由農夫 魔想紋章士 妖精騎士 天誓騎士 武芸者 神楽巫女 忍者 錬金術士 link_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。 ジョブアビリティの補足事項 召還アビリティ全般 星霊スピカやファルコンスピリットなど、アビリティによって召還された存在に「リボン」などのアイテムを結び付ける事が可能なようです。(βシナリオ「はるのとびら」) ファルコンスピリットに伝令をさせることは出来ないようです。(シナリオ「ジャグランツ討伐隊:アパートメント戦争」)
https://w.atwiki.jp/jwe2008/pages/88.html
MLをカスタムチームでやる際の注意 111 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/08/25(月) 15 46 15 ID QJ1ErA2R 今作のマスターリーグのカスタムで ギールセン スタイン マッコ の枠の選手が消えちゃうんだけどこれは仕様? 最大で29人の初期メンバーになってしまうんだけど? 交渉で3人獲得すれば32人のチームにはなるけど・・・ 今までの作品ではこんなことなかったよね? 117 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/08/25(月) 16 03 31 ID QJ1ErA2R 発売から4日も経つのに、このことがネットで話題になってないのがいささか不安・・・ やっぱりウチだけなのだろうか・・・ 118 名前: [] 投稿日:2008/08/25(月) 16 24 44 ID NZeRmZII 117 なったwwwwwwwwうは 120 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/08/25(月) 16 37 58 ID QJ1ErA2R 118 試してくれて、ありがとう。 けっこう期待していただけに、残念!! 158 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/08/26(火) 04 22 51 ID xyGG9Hrv 120 それマジでバグだな。 マスターリーグ開始時にカスタムチームを作ろうとして その問題の3人の位置にクリロナ、ルーニー、テベスを入れ替えてスタートしたのに 3人ともユナイテッドの所属になってたからおかしいなとは思ってたんだけど、ここ見てバグだったんだと気づいた。 プレミア、リーガ、ローゼンボリのエンブレム、ロゴ、ユニを最新にエディットして ようやくゲームプレイし始めたのにこんなバグがあるとはな・・・ あとクリロナの能力がWE2008から更に異常に上がっててワラタ お勧め選手(国内) ※J1はピーク80以上、J2は83以上。所属はデフォルト Pos 選手 スタート年齢 ピーク年齢 グラフピーク 札幌 FW ダヴィ 24 27-28 80 DMF クライトン 30 26 82 DMF 岡本 20 27-28 83 OMF 藤田征 21 28 84- FW 石井謙 22 28 83. CB 堀田 19 28 80 DMF 岩沼 20 27 80 CF 横野 18 27 84 鹿島 CB 岩政 26 29 80 CB 大岩 36 28 82- SB 内田 20 24-28 83 DMF 青木剛 25 28 80 OMF 小笠原 29 25-29 80 OMF 野沢 26 27 83 ST 丸木 32 25-29 81 SB 伊野波 22 28-29 80 ST 興梠 22 28 82- CF 佐々木 20 27 84- CMF 鈴木修 22 29 80 GK 川俣 19 28 85 CB 當間 19 29 83 SB 笠井 22 29 80 OMF 遠藤 20 29 84- OMF 小谷野 20 25-29 83 浦和 GK 都築 30 28 80 SW 釣男 27 26-30 80 CB 阿部 26 30 83 OMF 山田 32 28 82- CF エジミウソン 25 27-29 84- CF 高原 29 21&28 80(2回ピーク) OMF 梅崎 21 23-27 84- CF 田中達 25 28 88(22の時も85(2回ピーク)) SMF 三都主 31 26-32 80 SMF 岡野 36 25-29 82- OMF ポンテ 31 29-30 83(波成長) ST エスクデロ 19 25-29 88 GK 加藤順 23 27-29 80 GK 大谷 19 26-30 84- CB 坂本 20 27-28 80 CB 橋本 18 27 82- WG 林 18 26 83 大宮 OMF 小林大 25 25-30 80 CF ペドロ・ジュニオール 21 27-29 85 ST 吉原 30 26 81 OMF 土岐田 22 27 81 ST 桜井 32 28 82- GK 清水 22 28-31 83 DMF 青木拓 18 27 83 SMF 川辺 19 27 82- CF 渡部大 19 24-28 84- 千葉 CF 青木孝 21 23-26 80 SMF 谷澤 23 27-29 80 OMF 米倉 20 27 84 CF 金沢 19 28 87- DMF フルゴビッチ 29 26 80 OMF 馬場 24 27 84 DMF 益山 18 27-28 84- 柏 DMF 大谷 23 29 80 SMF アレックス 25 31 85 GK 菅野 24 20&30 85(2回ピーク) OMF 大津 18 27-28 85- ST 菅沼 23 25-28 80 ST フランサ 32 27-32 80 GK 桐畑 21 28 82- FC東京 CMF 梶山 22 23-27 80 GK 萩 25 21 80 OMF 大竹 19 23-28 85 CF 近藤祐 23 28 82- OMF 栗澤 25 28 86 GK 権田 19 28 84- SB 椋原 19 27 83 DMF 下田光 19 27 80 SMF 森村 19 27 84- 東京V GK 土肥 35 30-32 83 SB 服部 34 24-29 82- OMF ディエゴ 24 28 83 OMF 河野 18 23-26 87 CF フッキ 22 25-29 85 DMF 新村 19 25-29 85- CF オサマ 19 28 84 川崎 GK 川島 25 29-30 82- SMF 山岸 25 28 80 CMF 中村 27 29 82- CF チョン・テセ 24 25-28 80 ST ジュニーニョ 30 30 82- CF 久木野 21 28 81 CF 我那覇 27 29 82 GK 杉山 21 27-29 82 CB 薗田 19 27 82 SB 吉田勇 19 28 80 DMF 鈴木達 20 27-28 84- OMF 木村 20 28-29 83 OMF 杉浦 19 27-28 82 CF 都倉 22 29 82 横浜M GK 榎本哲 25 28-32 82 SB 小宮山 23 26-29 84 OMF 山瀬功 26 28 80 GK 秋元 21 25-29 83 DMF 小椋 22 29-30 80 CMF 長谷川 19 28 85- OMF 山瀬幸 24 27 85 OMF 乾 20 23-27 85- ST 水沼 18 23-27 85 CF 斎藤 20 27 85- GK 飯倉 22 28-31 84 CB 金井 18 27 85 CB 浦田 18 27 83 CB 梅井 18 27 84 SMF 石原卓 19 28 84 OMF 狩野 22 28-29 84 OMF 山本 20 27 82 新潟 GK 北野 25 30 80 DMF 千葉 23 27-29 82 CF 矢野 24 29 83 CMF 松下 24 33 83 SMF 田中亜 20 23-27 85 OMF 小暮 19 84 OMF 長谷部彩 18 27 85- ST 河原 21 29 84- CB 海本 35 28 80 CB 鈴木大 18 28 83 CF 川又 18 27 84- CB 大野 18 27 83 SB マイケル・ジェームズ 19 26 80 清水 GK 西部 27 30 83 CB 青山 22 29 85- OMF 藤本淳 24 28-31 85 OMF フェルナンジーニョ 27 29 84- CF 矢島 24 28 82 CF マルコス・アウレリオ 24 28 80 CB 岩下 21 29 82- CMF 枝村 21 28-30 88 ST 岡崎 22 28 84- OMF 兵働 26 29-30 82- CF 原 23 27-29 82 GK 山本海 23 28 80 SB 佐野 20 27 80 SMF 永畑 19 26-29 80 OMF 山本 20 28-29 80 ST 大前 18 23-26 89- CF 長沢 19 26-29 82- CF キム・ドンソプ 19 26-28 85- 磐田 GK 川口 32 30 83(波) DMF 上田 22 25-29 83 CF 萬代 22 25-28 84 GK 松井 22 26-30 82- CB 鈴木秀 33 27 83 DMF 名波 35 25-29 83 CMF 山本 18 28 85 CF 中山 40 30-34 83 SMF 太田 25 28 82- CF 前田 26 28 82- SB 須崎 19 27 83 CMF 船谷 22 28 84- SMF 森野徹 21 25-28 83 ST 押谷 18 28 85 CF 山崎亮 19 27 85 CF 藤井 22 28-29 80 名古屋 GK 楢崎 32 26-31 80 SB 阿部祥 24 26 80 OMF 中村直 29 27 80 OMF 小川 23 26-29 85 OMF マギヌン 26 28 80 CF ヨンセン 34 28-33 80 OMF 藤田俊 36 28-29 84- ST 杉本 26 28 80 SMF 渡邊圭 23 28-29 82 DMF 青山隼 20 27 82- SMF 佐藤将 18 27 87- OMF 福島 19 27 84- OMF 花井 18 27 86 CF 津田 22 28 83 CF 新川 20 27 84- 京都 SW シジクレイ 36 31-32 80 ST 柳沢 31 25-30 80 ST パウリーニョ 26 28 83 GK 水谷 28 30 80 DMF 加藤弘 19 27 82- SMF 加藤大 25 29 80 SMF 中村太 19 27 83 G大阪 CB 水本 22 28 81 SMF 佐々木勇 25 27-29 83 WB 安田理 20 23-27 84 CMF 遠藤 28 28-32 82- CF バレー 26 28 83 DMF 倉田 19 27 85 GK 木下 19 27 83- SMF 安田晃 18 27 85 CB 下平 19 28 83 CF 平井 20 83 神戸 OMF 栗原 35 25-28 84- CF レアンドロ 23 27 80 ST 大久保 26 27-28 82-(波) GK 徳重 24 29 80 SMF 鈴木規 24 28 82- CF 松橋章 25 28 82- GK 紀氏 21 29 84- SB 茂木 24 27 80 CB 柳川 21 27-29 83 SB 三澤 20 28 83 DMF 曽我部 20 28 30 DMF 三原 19 27 80 CF 伊藤将 19 27 82 大分 GK 西川 22 30 83 CB 森重 21 27 83 SMF 鈴木慎 30 28 83 CMF 金崎 19 28 85 CF ウェズレイ 36 30 85- SB 小林亮 25 29 80 OMF 小手川 18 27 85- OMF 松橋優 23 28 82- ST 前俊 22 24-28 83 GK 清水 19 28 85- SMF 家長 22 26-28 80 WG 高橋大 24 28 82- GK 石田 19 27 84 CMF 井上 19 27 82- OMF 清武 18 27 85 仙台 ST 鈴木弾 19 28 84 山形 ST リチェーリ 20 23-26 85 GK 鈴木雄 21 29 83 OMF 廣瀬 18 27-28 85- 水戸 CF 満生 19 27 85- CF 遠藤敬 19 27 86 草津 CB 藤井大 21 28-31 84 WG レオ・シン 20 27 83 CF 岩田 20 27 84- OMF 佐藤大 19 28 85- 横浜FC SMF 三浦淳 34 30 83 CF 三浦知 41 28 84- CF チョ・ヨンチル 19 27 84- 湘南 なし 甲府 CF 木村勝 19 28 83 CF ジョジマール 20 27-28 84- SB 吉田豊 18 27 85- CF ブルーノ 19 26 83 岐阜 GK 河野 22 29 84 OMF 薮田 32 21 83 SB 橋内 19 25-29 83 OMF 川崎 18 25-30 86 CF 小島弘 18 28 84- C大阪 CMF 香川 19 24-28 87- SB 藤本 22 25-29 83 ST 柿谷 18 24-28 89 CF 森島康 20 25-28 85- 広島 OMF 高萩 21 29-30 84- CF 平繁 20 27 85- CF 佐藤寿 26 30 84-(波) DMF 森崎和 27 29 83 OMF 柏木 20 28 85 DMF 遊佐 19 28 85- DMF 篠原 18 27 85- CMF 内田健 18 27 86 OMF 横竹 18 27 85 ST 丸山 19 28 85- ST 清水航 19 28 85- 徳島 OMF 玉乃 24 26-29 83 CF ドゥンビア 20 25-29 87- 愛媛 CF 田中俊 23 27 85- GK 兼田 18 27 84 福岡 CF 田中佑 22 27 84 SMF 鈴木惇 19 27 83 鳥栖 CF 谷口 19 25-29 85- SMF 栗山 19 27 84- 熊本 GK 吉田智 18 25-29 86 OMF 綱田 19 25-29 85-
https://w.atwiki.jp/neosenyou/pages/15.html
派生一覧 →通常???乗り換え ⇒お前の機体OOにできるぞw 一般機(派生すべて一般) ボール →ボール(ジオン鹵獲機) ザクⅠ →ザクI(連邦鹵獲機) →重力下訓練用ザクI 一般作業用ザク →ザニー →Dガンダムファースト ⇒Dガンダムセカンド ⇒Dガンダムサード ザクタンク ⇒ザクタンク・グリーンマカク ザクマリンタイプ →ザクマリナー →ザクダイバー グフ ⇒ドダイ(量産型グフ搭載) ⇒ドダイII(グフ・カスタム搭載) →グフ(連邦鹵獲機) →ランバ・ラル専用ザクI →ランバ・ラル専用グフ →ランバ・ラル専用ドム →ランバ・ラル専用ギャン →ランバ・ラル専用ゲルググ →ランバ・ラル専用ザクIIJ型 →ヴィッシュ・ドナヒュー専用B2グフ →ヴィッシュ・ドナヒュー専用ゲルググ →ノリス・パッカード専用グフB3 →アイナ専用グフ・カスタム →トーマス・クルツ専用グフ ザクIIF型 ⇒ザクII改 →ザクII(連邦鹵獲機) →ザクIIS型 →ザクII指揮官機(連邦鹵獲機) →ザクI(トップ機) →ザクII(デル機) →ザクII(アス機) →ザクIIF2・高機動バックパック装備 →ザクIIF3 ザクIIJ型 ⇒ドダイ(陸戦型ザク搭載) ⇒ドダイ(シャアザクII搭載) →陸戦型ザクII改修型 高機動型ザクII ⇒高機動型ザクII改良型 →S・マツナガ専用ザクI →S・マツナガ専用ザクII →ザクII本土防衛用高機動迎撃機 →E・マンスフィールド専用高機動型ザクII →M・ナカガワ専用高機動型ザクII →M・ナカガワ専用高機動型ゲルググ →R・ギリアム専用高機動型ザクII後期型 →R・ギリアム専用ギャン →G・ハザード専用高機動型ザクII後期型 →S・マツナガ専用高機動型ザクII →S・マツナガ専用高機動型ゲルググ →S・マツナガ専用高機動型ギャン →E・レム専用高機動テストタイプザクII 高機動型ザクII後期型 →J・ライデン専用ザクII →ノイエン・ビッター専用ザクIIJ2 →J・ライデン専用高機動型ザクII後期型 →J・ライデン専用高機動型ゲルググ →J・ライデン専用高機動型ギャン →J・ライデン専用ゲルググキャノン ガンダムMK-Ⅱ →クワトロ専用ガンダムMK-Ⅱ →フライングアーマー(ガンダムMK-Ⅱ装備) →アーマードガンダムMK-Ⅱ →ガンダムMK-Ⅱ改 陸戦型ガンダム →陸戦型ガンダム(ジム・ヘッド) →陸戦型ガンダム(ジオン鹵獲機) →ガンダムEz8 →ガンダムEz8 ヘビーアームズカスタム →ガンダムEz8 ハイモビリティ・カスタム ☆NT機☆ サザビー →シャア専用ボール →サザビー・トレーナー →サザビー陸戦用重装型 →サザビー・リペイント →ナイチンゲール →ララァ専用ナイチンゲール →隠密行動用ナイチンゲール ジオング ⇒パーフェクトジオング →シャア専用パーフェクトジオングカスタム →シャア専用ザクI →シャア専用ザクII(初期型) →シャア専用ザクII →シャア専用ザクIII改 →シャア専用ズゴック →シャア専用リック・ドム →キャスバル専用ガンダム ⇒キャスバル専用高機動型ガンダム →S・マツナガ専用リック・ドム →J・ライデン専用リック・ドム →ランバ・ラル専用リック・ドム →シャア専用ゲルググ →シャア専用ギャン ⇒シャア専用ギャン改 →シャア専用ノイエ・ジールII →シャア専用ゲルググII →ジオング(連邦鹵獲機) →高機動型ジオング ジ・O →ジ・OⅡ キュベレイ ⇒キュベレイ改 →ハマーン専用ガザC →ハマーン専用リック・ドム →ハマーン専用リック・ディアス →ハマーン専用ゲルググ →ハマーン専用ギャン →ハマーン専用リゲルグ →ハマーン専用ガーベラ・テトラ →プロトタイプキュベレイ →クィン・マンサ →フォウ専用クィン・マンサ →ハマーン専用サザビー →プルツー専用キュベレイMKII →ハマーン専用νガンダム →マシュマー専用キュベレイ →ララァ・スン専用キュベレイ →エルピー・プル専用キュベレイMKII νガンダム ⇒νガンダムHWS装備型 ⇒Hi-νガンダム ⇒Ex-νガンダム →カミーユ専用Hi-νガンダム ⇒カミーユ専用Ex-νガンダム →シャア専用Hi-νガンダム →アムロ専用Hi-νガンダム ⇒アムロ専用Ex-νガンダム →パーフェクトνガンダム ガンダムF-91 →ガンダムF-90 →クロスボーンガンダム1号機 →クロスボーンガンダム2号機 →クロスボーンガンダム3号機 百式 ⇒百式改 ⇒フルアーマー百式改 →量産型百式改 →陸戦用百式改 →クワトロ専用リック・ディアス →デルタガンダム →クワトロ専用百式 Zガンダム →Zザク →ゼータプラス →Zガンダム(TPB装備型) →Zプラスブースターユニット →Zガンダム(フライングアーマー装備型) →ZII →ティターンズ専用Zガンダム ←強化機 →クワトロ専用Zガンダム ZZガンダム →フルアーマーZZガンダム →フルアーマーZZガンダム最終実験機 →ΣΣガンダム →FAZZ
https://w.atwiki.jp/ragmaswiki/pages/68.html
複数ジョブ解放 1つ目のジョブが上位二次職に転職した地点で開放される。 同系統別ジョブを開放する場合は10,000Zenyで開放可能 (例:ハイプリーストに転職後、モンクを開放する場合など) 別系統ジョブの開放は1ジョブ目は200,000Zeny、2ジョブ目以降は系統に関わらず88猫コイン(課金コイン)が必要 (例:ハイプリーストに転職後、ナイトを開放する場合など) (例:ハイプリーストに転職後、ナイトを開放し、その後クルセイダーを開放する場合、88猫コインとなる) 解放後は、いつでも10,000Zenyで切り替えが可能となる。 ステータスはジョブごとに保存され、後から解放されたジョブは、転職時にステータスがALL0となり、ステータスポイントが戻ってくる。 再び最初のジョブに戻ると、元のステータスに戻っていてる。 アース神の石碑はジョブごとに保存され、後から解放されたジョブは、転職時に使用した貢献度が返還され、再び振ることができる。 元のジョブに戻ると、石碑の状態も元に戻る。 ただし、解放後に取得した貢献度に関しては、現在のジョブにしか入らない(※要検証)
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スキル名 消費SP リキャスト 効果内容 属性 射程 対象 変動 SP変化 変化 所持しているデーモン フォルトゥーナブレス 100 00 15 3秒間クリティカル率UP - 長 味方指定 スキルLv(効果時間) ヴァルキリーブラッド アキレウスブレス クビトE スキル詳細:幸福の天使の祝福により、攻撃の命中精度を上げる。秒間指定した味方のクリティカル率を上昇させる。効果時間はスキルレベルに依存する。 オーガブラッドから変化 ポイズンブローからSP変化 コメント
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登録日:2011/04/10 Sun 21 22 26 更新日:2023/11/15 Wed 22 01 23NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 ウイイレ ウイニングイレブン ドリームチーム ババンギタ大人気 マスターリーグ ロベカル=FW 人気モード 初期メンバーからすでに多国籍軍 若手の発掘 マスターリーグとはワールドサッカーウイニングイレブン4から登場したモード。 ウイイレで最も重要かつ人気のモード。 試合に勝ち資金を貯めて選手を獲得してオリジナルチームを作り世界一のクラブになるのが本モードの内容。 監督、マネージメント両方をしつつ実際に操作できる面白みやまだまだ無名な若手選手を発掘しスター選手にすることが魅力である。 ◆マスターリーグの歴史 PS1時代(4〜2002) 最初の作品だが現在のベースはできていた。 当時は自動的に2部からのスタートとなり、クラブ数の関係から1部2部ともに1つのリーグ戦のみだった。 (偽名ではあるがバルセロナやインテルといったビッグクラブのみ参加) ユニフォームやクラブロゴの編集 参加クラブの変更 カップ戦などの要素はまだない さらに、交渉期間、レンタル移籍、トレード移籍などがないため選手獲得は試合後に資金さえあれば自由に出来た。 当時は選手の成長もないため金でラウール、カーン、ロナウドなど強い選手を集めれば余裕で優勝できた。 その代わり、強豪国やビッグクラブの主力選手は当時から獲得資金も高い しかし、所属クラブがゲームに存在しない選手やクロアチア、ナイジェリア、チェコなどの中堅国の主力選手は平均的な能力値に低価格なためそれらを集めれば1シーズンで実力の高いチームができる。これは今と変わらない仕様 ラパイッチ、ババンギダ、若き頃のスタンコビッチやロシツキーなどにお世話になったプレイヤーも多いのでは ポジション適性、サイド適性もないためスピードとシュート力がMAXのロベルト・カルロスをFWに起用したプレイヤーも沢山いるはず PS2版初期(5〜7) 交渉期間、レンタル移籍、トレード移籍 PS2の能力で実現したユニフォーム編集 カップ戦など少しずつ現在の形が出来た 6では何故か3部リーグまであったが… 選手の成長はないため強い選手を集めることに変わりはないが交渉が失敗可能性も搭載された。 ポジション適性も出来たためロベルト・カルロスをFWで使うことも出来なくなった。 そのため、前作よりも低コスト・高パフォーマンスの選手が求められるようになった。 地味ではあるが5と6の頃は同時期発売のPS1版より少しだけ登場クラブが多かった。 7になるとさらに増え一部クラブは実名になり、現在の架空クラブ(実質オリジナルチーム作成枠)が加入した。 現在のPS2版、PSP版、PS3版(8〜) 8で遂に選手の成長が搭載された。 今まで重要だった低コスト・高パフォーマンスの選手も獲得したら落ち目だった。ということもあるためほとんどのプレイヤーの補強が若手重視になった作品。 とはいえ、8の頃は成長期から落ち目を迎えるのが早く多くのプレイヤーを悩ますことになったため9から現在に近い成長期間の仕様となった。 また、試合や各種カップを優勝することで獲得するWENを使うことで隠し選手の追加、開始時の資金、参加クラブの編集が可能となった。 スタート時もオリジナルチーム、デフォルトチーム、実在チームの3つから可能 デフォルトチームは同じみ弱小クラブ オリジナルチームはチーム名、ユニフォーム、資金を使用すれば所属選手を設定できる これと資金MAXと参加クラブの設定で1部から始めれば1年目からチャンピオンズリーグ争い+長期的な育成が可能となる デフォルトの参加クラブも大幅に増加し、10まではイタリア、フランス、イングランド、ドイツ、オランダ、スペインの1部所属クラブが実名・偽名で参加した 他にも一部南米とヨーロッパのクラブが使えるため使用可能選手が大幅に増えた。 しかし、2008からドイツブンデスリーガが無くなり多くのプレイヤーがバイエルンを再現した。2011から復活した 選手成長システム搭載初期はクリスティアーノ・ロナウドを筆頭にスナイデル、フェルナンド・トーレス、パク・チソン 通好みではハイティンガ、アキンフェエフ、グレン・ジョンソン、などにお世話になった方々もいるはず 現在の選手人気やクラブランキングで獲得が左右されたりオフのトレーニングもこの時期で9当たりから現在のウイイレが出来たと言える 10からはPSP版とのデータ交換もできるようにやりこめる時間も増えた 2008からはついにプラットフォームにPS3が加わりリアリティが増加し、2010からはUEFAチャンピオンズリーグも再現されるようになった。(PS2版では南米のクラブもちゃっかり出ちゃうけどね) PS3版は隠し選手の出現条件が各リーグ、カップモードなどの優勝なのだが現役選手と共に引退した選手が出てしまうため引退選手を使いたくないプレイヤーには優しくない仕様だったが、2012はPS2と同じポイントで追加システムになった。(ただし、OBしかいないためロナウジーニョなどがいない仕様になった…) 参加リーグは作品を重ねるにつれて増えていき 最新作にあたる2014ではイタリア・オランダ・スペイン・イングランド・フランス・ポルトガル・ブラジル・アルゼンチン・チリリーグがデフォルトで参加 そこに昨シーズンのUEFAチャンピオンズリーグ・リベルタトーレスカップ・アジアチャンピオンズリーグの出場チームがデフォルトで参加。 他に架空リーグがあるがこちらは公式からドイツを追加してねと言ってるようなものであり猛者が作ったデータをネットで落とし使う人が大半であり、ヨーロッパ・南米・アジアの3大陸あるためここにエディットモードを利用することで課金及び蒼き侍の挑戦にてデフォルトでいるJリーグの選手を移せばかなりのクラブが使用可能となる。 ◆成長タイプ このモードで最も重要なシステム 成長タイプは 早期型 早期・持続型 普通型 普通・持続型 晩期完成型 晩期・持続型 2段階成長型の7種類に分かれる 早期型は22歳頃がピークで10代でスタープレイヤーになった選手に見られる。 普通型は25歳頃がピーク 晩期完成型は28歳頃がピーク ピーク時以降は全て緩やかに落ちていく 持続型は全て3年、4年ほどピークでいられるため長い目で使用できる。 2段階成長型は23歳頃をピークに2年ほど下降し、その後3年は成長するため下降期を乗り越えればかなりの強さとなる。 現在のシリーズで強力な若手選手はバロテッリ、ミュラー、G・ドスサントス、ネイマール、ベイルなどがあげられる。 ◆お馴染みデフォルト選手(国籍、主なポジション) ミナンダ(ポルトガル OH) 絶対的司令塔、彼が不調だったらもはや絶望。 バーチャット(オーストラリア WG) ドリブルもセンタリングもシュートも下手だが、魅力は圧倒的な俊足。スーパーサブとして使った人多い。初期メンバー人気ランキングを企画したら、たぶん1位。 カストロ(ブラジル FW) 上背は低いが、能力値が高めの万能型FW。 ホイレンス(オランダ FW) 控えFWだが、決定力が高い。スタメン起用もあり。 エスピマス(フランス SH) ハードワークに定評のある右サイドの鉄人。ボランチ起用も面白い。魅力は世界クラスのシュート力だが、枠内に収まらないことが多い。ただ、それがロマンではある。 ヒメネス(スペイン SH) 貴重なレフティー。ドリブル能力が高い。ミナンダ不調時にはプレースキックを任せてもいいかも。 マッコ(ウェールズ SH) 中盤ならどこでもこなせるユーティリティ性がある。デフォルトでは控え選手。 チェルニーリ(イタリア DH) デフォルトでキャプテン。ダブルボランチでも1人ボランチでも卒なくこなす。 ハーティ(アイルランド DH) 控えボランチ。守備力が高めでCB起用もありかも。ただ、おそらく初期メンバーの中で最も影が薄い。 フォルネンダー(ドイツ CB) チーム最年長、190㎝の長身はセットプレイで頼りになる。が、スタミナが低すぎる。 ヴァレニ(フランス CB) 動けるDF。守備力が他のセンターバックに比べて低いのでボランチやサイドバックで起用する人も多い。 ストリーマー(スウェーデン CB)、セシウ(イングランド CB)ストリーマーがデフォルトではスタメンだが、どちらを使うかぶっちゃけ好みって感じで能力が似通っている。 エディンソン(スコットランド SB) チーム随一のスタミナを持つ左SB。ハゲ頭が特徴。 ナハデカル(デンマーク SB) ドリブルはまあまあだが、サイドバックとは思えないほどスタミナに難があり、おそらく初期メンバーで最初にプレーヤーの構想から外れる。 イヴァロフ(ロシア GK) 守護神。ケルゼンやザメンホフを抑えてレギュラーの座にいる。 ◆マスターリーグでよくあること スタート時に平凡な数値の選手が3年目で90だらけ 疲労度を考慮しカップ戦用のサブチームを作る シーズン終了後に選手を大量に獲得して赤字 最初期に現実的な再現でかつてのスター選手を獲得 年俸が釣り合わない選手でも節約のために無理矢理トレード 自由契約選手を獲得→他チームに売るorトレード 実質ヨーロッパカップに参戦したくてもチャンピオンズリーグでグループリーグ突破してしまう 若手選手発掘のためにサッカー雑誌の若手選手特集を見る チームの平均年齢が20代前半 成長グラフは全員成長中かピーク などなど マスターリーグの世界で各クラブのオーナーの方々追記・修正頼みます。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント